“A Lenda dos Guardiões”: criação de um jogo RPG indie

Matheus Farnese Lacerda Senna

Nesse trabalho foi implementado um jogo digital 3D estilo RPG utilizando a engine Unity. O jogo é pequeno e simples, mas possui mecânicas coesas e uma progressão bem definida, contendo 3 missões sequenciais, sendo a primeira apresentada ao jogador no início do jogo e as outras após a conclusão da anterior. O jogo possui uma narrativa completa com começo, meio e fim e foi projetado com o objetivo de entreter o jogador por meio de uma narrativa simples com personagens carismáticas e de uma gameplay fluída e intuitiva.


2025/2 - POC2

Orientador: Lucas Nascimento Ferreira

Palavras-chave: Unity, RPG, jogos 3D, indie, lógica de componentes

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