“Echoes of Elementum”: Desenvolvimento de um Jogo de Plataforma do Gênero Metroidvania

Roger Dornas Oliveira

Desenvolvido a partir de uma engine própria em C++, Echoes of Elementum é um jogo Metroidvania 2D focado em exploração, combate responsivo e intenso polimento visual (game feel). A demonstração final destaca-se por permitir a alternância dinâmica entre quatro modos elementais, além de apresentar evolução por árvore de habilidades, mapa dinâmico e inteligência artificial refinada via testes com usuários (playtests). O projeto une perfeitamente uma jogabilidade moderna e fluida a uma arquitetura de baixo nível construída de forma totalmente independente.


2026/1 - POC2

Orientador: Lucas Nascimento Ferreira

Palavras-chave: Desenvolvimento de Jogos, Metroidvania, Lógica de Componentes, C++, OpenGL

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