Fomento à Indústria de Jogos Digitais no Brasil: Desenvolvimento de um jogo autoral Metroidvania Medieval

Victor Kenji Pawlowski Abeki

Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um jogo autoral do gênero Metroidvania e Action RPG em 2D, intitulado Eldemor Abyss, como um estudo de caso sobre a viabilidade da produção independente no cenário acadêmico e nacional. Apoiado na expansão da indústria brasileira de jogos, o projeto utiliza a engine Unity e a criação de assets originais em pixel art, utilizando o editor LibreSprite, para validar a conciliação entre implementação técnica e direção artística.

A arquitetura de software adotada é modular, empregando Máquinas de Estados Finitos (FSM) para a inteligência artificial dos inimigos e um sistema de gatekeeping para gerenciar a progressão não linear e a narrativa via missões. produto final consolida um game loop completo, integrando combate em tempo real com hitboxes dinâmicas e mecânicas de exploração. Conclui-se que o trabalho estabelece uma base técnica escalável e uma experiência de usuário coesa, demonstrando a capacidade de realização de jogos complexos com ferramentas acessíveis. O projeto encontra-se versionado e disponível publicamente para consulta e contribuições futuras em repositório online.


2025/2 - POC2

Orientador: Lucas N. Ferreira

Palavras-chave: Jogos Digitais, Jogos, Desenvolvimento de software, Engenharia de Software

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