Mineração de Testes Automatizados em Repositórios de Jogos
Dentro da engenharia de software existem diversas técnicas e padrões que podem ser implementados em um projeto para melhorar sua qualidade e robustez, como testes de software automatizados. Mas este recurso não é amplamente utilizado em todas os tipos de programas e o desenvolvimento de jogos é exatamente um deles. Essa falta de aderência é causada por diversos motivos, como a complexidade das interfaces dos jogos e a aleatoriedade presente nas interações do usuário. Este trabalho investiga essas questões utilizando técnicas de mineração de repositórios, analisando o código fonte de diversos projetos de jogos disponibilizados em plataformas de código aberto. A pesquisa busca identificar as abordagens utilizadas, com o objetivo de averiguar como elas são utilizadas e qual o nível de adesão encontrados em jogos open-source.
2024/1 - POC1
Orientador: Andre Hora
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