Plataforma de Gerenciamento de Torneios para Jogos Online

Michel Barros da Fonseca

A cada dia, os jogos eletrônicos se tornam uma parte cada vez mais comum do tempo livre de muitas pessoas. A Internet desempenha um papel crucial ao facilitar a comunicação, conectando as pessoas por meio dos jogos multijogador e suas comunidades.

A competitividade é uma característica inerente à natureza humana, manifestando-se tanto em aspectos pessoais quanto em esportes tradicionais como futebol, vôlei e basquete. Essa mesma competitividade se reflete nos jogos eletrônicos e nos eSports, onde os jogadores competem em partidas amistosas ou em torneios online.

No entanto, a fragmentação de tais comunidades de jogos torna difícil a descoberta de novos torneios e a interação entre os membros da comunidade. Geralmente, os torneios organizados por essas comunidades carecem de uma estrutura adequada, limitando-se apenas ao essencial para o torneio aconteça de fato.

Dado isso, o tema desse relatório detalha uma possível solução: a criação de uma plataforma de gerenciamento de torneios para jogos online. Essa plataforma possui o objetivo de aproximar as comunidades de jogos eletrônicos e promover os torneios organizados por elas. A plataforma permite que os usuários criem, gerenciem, participem, customizem, revisitem e recordem torneios, facilitando a descoberta de novas comunidades e jogos, além de proporcionar momentos emocionantes a serem compartilhados.


2025/1 - POC2

Orientador: Pedro Olmo Stancioli Vaz De Melo

Palavras-chave: torneios online, gerenciamento, plataforma, esports, servidor, cliente, api, http, mongodb, fastapi, autenticação, docker, testes automatizados

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