Uso de depthmaps para geração automática de animações

GEAN GUILHERME DOS SANTOS

Este trabalho aborda a automação de parte do processo de criação de animações, com o
objetivo de reduzir o esforço necessário para a produção de animações.
O trabalho visa atingir essa automação desenvolvendo técnicas para combinar ilustrações e valores gerados por depth maps para gerar uma ilustração que possa passar por
movimentações simulando um movimento tridimensional.
Desse modo, são exploradas técnicas relacionadas a renderização 3D em tempo real
e manipulação de objetos representados por meshes.


2024/1 - POC2

Orientador: Cristiano Arbex Valle

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